例のプール・通常版|BLEND・GLB・VRC想定ワールド
- ダウンロード商品¥ 0無料ダウンロードHanazonoPool_Normal_BLEND_GLB.zip(18.5 MB)HanazonoPool_Normal_BLEND_GLB.zip
黒い傾斜窓と天窓が水面に映る、9階の屋内プールです。はしごのある側から長手方向を見ると、奥に4鉢の植栽と石段、その先に黒い扉が見えます。反対側には流しと配管、換気設備、3脚のチェアを配置しました。窓際の手すりは、水面を境に空気中と水中で見え方が変わります。 Hanazono Roomの公開資料をもとに制作した非公式の3D背景です。公式平面図のプール内寸6.60 × 3.20 m、エリア天井高2.83 mを基準にしました。モデルの槽の深さは約1.28 mで、水面から底までの深さは約1.18 mです。窓の勾配や設備細部、窓外の街並みは写真からの推定・創作を含みます。収録範囲はプールエリアです。 ■ 収録内容 通常版のBLEND 1点、テクスチャ内蔵GLB 1点、実モデルから撮影した写真5枚(1500 × 1000)、日本語の使い方と利用条件。 無料でダウンロードできます。 ■ 形式と水の見え方 BLENDはBlender 5.2.1のCycles向けです。水面とタイル張りの水底は別々の形状です。水面を通る光の屈折と窓の反射、深さに応じた吸収を設定しました。1~96フレームを24 fpsで繰り返すと、小さな波と水底の集光模様が動きます。水底の光は演出用の模様です。 GLBは静止状態の波形・水底模様、法線画像、カメラ5台を収録しています。水の透過と屈折率1.333は対応ビューアのglTF拡張で表現します。Blender固有の吸収と水の動き、撮影用の照明は引き継がれません。照明と反射環境は導入先で設定してください。 ■ VRChatワールドに使う場合 GLB対応のUnityプロジェクトに読み込むか、必要なメッシュをBlenderからFBXに書き出して導入してください。コライダー、開始位置、照明と反射プローブ、水・窓用の材質を導入先で設定します。Unity・VRChat実機・Quest単体での動作は未検証です。 ■ 利用条件 個人・法人を問わず、作品への組み込み、商用利用、そのための改変ができます。素材そのものの再配布・再販売は禁止します。詳細は同梱の利用条件をご覧ください。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。










